ВЕРСИЯ ДЛЯ СЛАБОВИДЯЩИХ
VR (англ. virtual reality) – Виртуальная реальность - это искусственный мир, созданный средствами компьютерного моделирования и являющийся симуляцией реального мира.
AR (англ. augmented reality) – Дополненная реальность - технология, дополняющая картину реального мира цифровыми элементами (3D моделями, видео, текстами и др.) и позволяющая взаимодействовать с ними.

Дополненная и виртуальная реальность – особое направление кванториумов, тесно связанное с любым из остальных. Практически для каждого квантума крайне полезны будут знания из области компьютерного зрения, систем трекинга, 3D моделирования и т.д.
288
учебных часа
в программе
12 - 17 лет
возрастная категория
12
количество обучающихся в группе
Сегодня с помощью данных технологий создаются виртуальные тренажеры для обучения врачей, тренировок летчиков, космонавтов, военных. Архитекторы, инженеры-проектировщики и промдизайнеры демонстрируют создаваемые объекты задолго до их реального появления. VR/AR применяются и в музеях, и в сложном производстве!

Осваивая данную программу, учащиеся будут обучаться навыкам востребованных уже в ближайшие десятилетия специальностей, многие из которых включены в Атлас профессий будущего.

В процессе учебного курса школьники изучают устройство высокотехнологичного оборудования, выявляют их оптические и графические особенности, а также влияние тех или иных конструктивных элементов (например, датчиков) на работу системы в целом. Дети научатся работать с очками дополненной и смешанной реальности, шлемами виртуальной реальности, контроллерами, новейшими камерами с обзором 360 градусов, с помощью которых протестируют существующие приложения.

В рамках VR/AR-квантума изучаются основные принципы построения виртуального пространства и создания аудиовизуальных моделей в различных средах разработки. Закрепив на практических занятиях знания по созданию 3D-моделей, текстур и окружения необходимого для корректной работы системы, дети научатся применять и адаптировать имеющиеся инструменты и ресурсы для решения широкого спектра задач.

Особое внимание в курсе обучения уделяется командной работе и проектной деятельности. Например, можно будет поучаствовать в создании AR-квестов (квестов с элементами дополненной реальности), виртуальных экскурсий по городу, образовательных приложений по тематике других квантумов.

Промышленный дизайн позволяет сделать привычные вещи красивыми и удобными. Начинают кванторианцы с азов: основы рисунка, макетирование из бумаги и подручных материалов, трёхмерное моделирование (с нуля), прототипирование. Ребята второго года обучения изучают векторную графику, конструирование, занимаются проектной деятельностью, готовятся к олимпиадам и сотрудничают с партнерами из реального сектора экономики.

Практические навыки и знания:
  1. Основы композиции и дизайна, материаловедения, инженерной графики, макетирования и компьютерного моделирования;
  2. Навыки скетчинга и создания эскизов;
  3. Макетирование (из бумаги, картона);
  4. Работа с моделированием и визуализацией сложных технологических продуктов;
  5. Работа с профильным программным обеспечением.
Made on
Tilda